10 ข้อผิดพลาดสุดงี่เง่าจากเกมสล็อตออนไลน์ ตอนที่ 1

นักพนันส่วนใหญ่ตอนนี้มักจะเล่นเกมสล็อตแมชชีนกันทั้งนั้น ไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมานักพนัน “ร้ายแรง” เล่นเกมโต๊ะโดยเครื่องสล็อตแบบเดิม แต่เริ่มต้นในช่วงปลายทศวรรษ 1990 คาสิโนและผู้ผลิตเกมเริ่มทําให้ประสบการณ์การเล่นเกมสล็อตสนุกสนานและคุ้มค่ามากขึ้น เครื่องรีลทางกายภาพเก่ายอมแพ้พื้นที่ให้กับวิดีโอเกมสล็อตที่ใหม่กว่าด้วยวงล้อ “เสมือน” และเกมที่ก้าวหน้าถูกเครือข่ายเข้าด้วยกันเพื่อสร้างแจ็คพอตขนาดใหญ่

เมื่อหลายปีผ่านไปมากของนักพนันชาย stigma osnce ที่แนบมากับเกมสล็อตให้ทางไปยังบรรยากาศงานรื่นเริงรอบเกมสล็อต ตู้มีขนาดใหญ่ขึ้นมีสายเพื่อเสียงที่ดีขึ้นและสะดวกสบายยิ่งขึ้น นักออกแบบเกมแนะนํารอบโบนัสแล้วทําให้รอบโบนัสบางอย่างน่าสนใจมากขึ้นสําหรับผู้เล่นชายโดยการจําลองเกมผจญภัยหรือเกมต่อสู้สไตล์อาเขต เกมสล็อตธีมแฟนตาซีบางเกมยังบอกเล่าเรื่องราว

การเล่นการพนันนอกจากนี้ยังมีกิจกรรมการค้าที่สำคัญระหว่างประเทศที่มีตลาดการพนันตามกฎหมายจำนวนประมาณ 335 พันล้านดอลลาร์ในปี 2009 ในรูปแบบอื่น ๆ การเล่นการพนันสามารถดำเนินการด้วยวัสดุที่มีค่า แต่ไม่ได้เงินจริง ตัวอย่างเช่นผู้เล่นของหินอ่อนเกมอาจหินอ่อนเดิมพันและเกมเช่นเดียวกันของ Pogs กลุ่มสามารถเล่นกับชิ้นรวบเกม (ตามลำดับแผ่นขนาดเล็กและซื้อขายบัตร) เป็นเดิมพันผลใน meta-เกมเกี่ยวกับค่า ของคอลเลกชันของผู้เล่น 

การพนันช่วงยุคก่อนที่จะเขียนประวัติศาสตร์ ในวันโสโปเตเมียลูกเต๋าเร็วหกด้านประมาณ 3000 ปีก่อนคริสตกาล อย่างไรก็ตามพวกเขาอยู่บนพื้นฐานของ Astragali พันย้อนหลังของปีก่อน ในประเทศจีนบ้านเล่นการพนันเป็นที่แพร่หลายในสหัสวรรษแรกและการพนันในการต่อสู้กับสัตว์เป็นเรื่องธรรมดา เกมล็อตโต้และแต้ม (สารตั้งต้นของปายโกว) ปรากฏในประเทศจีนเป็นช่วงต้นศตวรรษที่ 10 เล่นไพ่ปรากฏในศตวรรษที่ 9 ในประเทศจีน บันทึกร่องรอยการเล่นการพนันในประเทศญี่ปุ่นกลับมาอย่างน้อยเท่าที่ศตวรรษที่ 14

โป๊กเกอร์ที่นิยมมากที่สุดเกมการ์ดสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับการเล่นการพนันมาจากเกมเปอร์เซียในฐานะที่เป็นนาย้อนหลังไปถึงศตวรรษที่ 17 คาสิโนที่รู้จักกันครั้งแรก Ridotto เริ่มปฏิบัติการใน 1638 ในเวนิซประเทศอิตาลี นักพนันส่วนใหญ่ตอนนี้มักจะเล่นเกมสล็อตแมชชีนกันทั้งนั้น

การพนันเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมในประเทศสหรัฐอเมริกาหลายศตวรรษ นอกจากนี้ยังถูกปราบปรามโดยกฎหมายในหลายพื้นที่สำหรับเกือบนาน ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20, การพนันเกือบอย่างสม่ำเสมอ outlawed ทั่วสหรัฐอเมริกาและจึงกลายเป็นกิจกรรมที่ผิดกฎหมายส่วนใหญ่, ช่วยให้การเจริญเติบโตของมาเฟียและองค์กรทางอาญาอื่น ๆ 17 ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 จะเห็นความอ่อนนุ่มของทัศนคติต่อการเล่นพนัน และการผ่อนคลายของกฎหมายกับมัน 

เขตอำนาจศาลจำนวนมาก, ท้องถิ่นเช่นเดียวกับชาติ, ทั้งการพนันบ้านหรือการควบคุมอย่างหนักโดยการให้สิทธิ์ผู้ขาย. กฎระเบียบดังกล่าวมักจะนำไปสู่การพนันการท่องเที่ยว และการพนันที่ผิดกฎหมายในพื้นที่ที่ไม่ได้รับอนุญาต การมีส่วนร่วมของรัฐบาลผ่านระเบียบ และภาษีอากรได้นำไปสู่การเชื่อมต่อที่ใกล้ชิดระหว่างรัฐบาลหลาย และองค์กรการเล่นเกมที่การพนันทางกฎหมายให้รายได้ของรัฐบาลที่สำคัญเช่นในโมนาโก และมาเก๊าประเทศจีน

มีกฎหมายโดยทั่วไปที่กำหนดให้อุปกรณ์เล่นเกม จะสุ่มทางสถิติ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ผลิตจากการทำผลตอบแทนสูงบางอย่างเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากแทนสูงเหล่านี้ มีความน่าจะเป็นที่ต่ำมาก อคติบ้านสามารถค่อนข้างพลาดได้อย่างง่ายดายยกเว้นว่าอุปกรณ์ จะถูกตรวจสอบอย่างระมัดระวัง

เขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ ที่อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมการพนัน ต้องมีผู้เรียนอยู่เหนืออายุที่แน่นอน ในบางเขตอำนาจการพนันจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของการพนัน ตัวอย่างเช่นในหลายสหรัฐอเมริกา จะต้องมีมากกว่า 21 เพื่อเข้าสู่คาสิโนแต่อาจซื้อตั๋วลอตเตอรี่ หลังจากการเปลี่ยนแปลง

ในสังคมตะวันตกส่วนใหญ่การพนันเป็นการรับรู้เป็นกิจกรรมทางสังคมที่ไม่เป็นอันตรายหรือมีความเสี่ยงต่ำสำหรับผู้เข้าร่วมทุกเพศทุกวัย มันไม่ผิดปกติที่จะเห็นพ่อแม่เสนอตั๋วลอตเตอรี่, โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขูดบัตรให้กับเด็กของพวกเขา, แม้ว่ากิจกรรมนี้มีความหมายสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น. เรารู้ว่าการวิจัยที่มีปัญหามากมายที่ได้รับการแนะนำให้ใช้กิจกรรมการพนันโดยสมาชิกในครอบครัวที่มีอายุตั้งแต่10ปีขึ้นไป

คนส่วนใหญ่เล่นพนันและไม่เคยพบปัญหาใดๆ บุคคลเหล่านี้เล่นเพื่อความสนุกสนาน, บนพื้นฐานเป็นครั้งคราว, รู้ว่าพวกเขาจะสูญเสียเงินที่ถูกเดิมพัน, และเพียงเดิมพันเงินที่พวกเขาสามารถจ่ายที่จะสูญเสีย. หลังจากที่เล่นคนเหล่านี้จะกลับไปยังกิจกรรมปกติและความรับผิดชอบอื่นๆ อย่างไรก็ตามสำหรับบางคนการพนันอาจนำไปสู่ปัญหาร้ายแรง

การวิจัยและงานทางคลินิกแสดงให้เห็นว่าเงินไม่ได้เป็นเหตุผลเดียวที่ทำไมการพนันวัยรุ่น เงินที่ใช้เป็นวิธีการในการติดตามกิจกรรมการพนัน วัยรุ่นเล่นเพื่อความสนุกสนานตื่นเต้นและเพื่อให้เงิน ผู้ที่ประสบปัญหาการพนันบอกว่าพวกเขาเล่นที่จะหลบหนีและลืมเกี่ยวกับปัญหาของพวกเขา

เกมของโชคคือเกมที่ผลการแข่งขันขึ้น, ทั้งบางส่วนหรือทั้งหมด, ในโชค. การปฏิบัติไม่เพิ่มโอกาสของคนที่ชนะและความรู้หรือทักษะของผู้เล่นมีเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีการควบคุมผล ลักษณะของเกมที่ใช้โชคเป็นเช่นที่เหตุการณ์ทั้งหมดที่มีเอกลักษณ์และเป็นอิสระ ตัวอย่างเช่นบิงโก, รูเล็ต, ลอตเตอรี่และเครื่องสล็อต

เกมของทักษะคือเกมที่ระดับของความรู้หรือทักษะที่จำเป็น ผู้เล่นสามารถ, อย่างน้อยในส่วน, ควบคุมผลของเกม. การปฏิบัติสามารถทำให้คนเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น. ตัวอย่างเช่นกีฬาจะถือว่าเกมของทักษะ (ฟุตบอล, กอล์ฟ, สนุกเกอร์, ฯลฯ) เช่นเดียวกับเกมอื่นๆเช่นหมากรุก, เกมกระดานบางและ, ในขอบเขตบางเกมการ์ด

นวัตกรรมเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ ได้เปลี่ยนการเล่นเกมสล็อตเป็นกระแสรายได้หลักสําหรับอุตสาหกรรมคาสิโน และเราชอบที่จะเล่นเกมสล็อตตอนนี้เพราะพวกเขาน่าตื่นเต้นพวกเขาเล่นเพลงที่ยอดเยี่ยมและพวกเขาก็ไม่รู้สึกเหมือนโจรติดอาวุธเก่าที่ยายเคยเล่น หากคุณกําลังจะเล่นสล็อตคุณควรทําเช่นนั้นเพื่อประสบการณ์ที่สนุกสนาน แต่แน่นอนว่าทุกคนต้องการชนะเมื่อพวกเขาเล่นการพนัน และนั่นนําเราสู่คําถามว่าความผิดพลาดประเภทใดที่ทําให้แม้แต่นักพนันที่ฉลาดที่สุดก็ทํา นี่คือรายการของข้อผิดพลาด 15 คนฉลาดทําเมื่อเล่นเกมสล็อต

1. สมมติว่าเกมสล็อตแมชชีนทั้งหมดทํางานในลักษณะเดียวกัน
ในเกมสล็อตแมชชีนของสหรัฐอเมริกาถูกกําหนดให้เป็นเกม Class III ภายใต้พระราชบัญญัติการกํากับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย และในขณะที่คาสิโนอเมริกันพื้นเมืองจํานวนมากเป็นเวลาหลายปีเท่านั้นที่สามารถนําเสนอเกม Class II คุณสามารถหาสล็อตแมชชีนมากมายเช่นเกมบนพื้นของพวกเขา อะไรคือความแตกต่างระหว่างเกม Class II เหล่านี้กับเกมสล็อต Class III มาตรฐาน?

IGRA กําหนดเกม Class I เป็นเกมแบบดั้งเดิมของโอกาสที่เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมอเมริกันพื้นเมืองและซึ่งไม่น่าจะดึงดูดความสนใจหรือการลงทุนจากประชาชนทั่วไป บิงโกก้อน IGRA, แท็บดึงและ “เกมที่ไม่ใช่ธนาคาร” ลงในประเภท Class II ทุกสิ่งทุกอย่างถูกกําหนดขึ้นเป็น “เกม Class III”

ในการแข่งขันกับคาสิโนเชิงพาณิชย์ที่นําเสนอการเล่นเกมสล็อต Class III คาสิโนอเมริกันพื้นเมืองต้องลงทุนในเกมบิงโกที่ดูไม่เหมือนเกมบิงโก ในการทําเช่นนี้พวกเขาทําสัญญากับผู้ผลิตเกมที่ออกแบบเกมที่ดูเหมือนจะเล่นเหมือนเกมสล็อตแมชชีน แต่ในความเป็นจริงเป็นเกมบิงโก กล่าวอีกนัยหนึ่งผลลัพธ์ของรอบการพนันจะถูกกําหนดโดยเกมบิงโก

เครื่องสล็อตปกติของสหรัฐอเมริกาใช้วงล้อสามวงหรือมากกว่าเพื่อสร้างรูปแบบแบบสุ่มของสัญลักษณ์ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นที่สม่ําเสมอและเป็นธรรมเครื่องจะถูกควบคุมทางอิเล็กทรอนิกส์โดยคอมพิวเตอร์ออนบอร์ด คอมพิวเตอร์ใช้ตัวสร้างตัวเลขแบบสุ่มเพื่อหมุนวงล้อทางกายภาพหรือเสมือน เกมจะถูกตั้งโปรแกรมให้ผลิตรูปแบบที่สามารถคาดการณ์ได้ทางสถิติเพื่อให้

2. สมมติว่าผลตอบแทนตามทฤษฎีของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่ามีการจ่ายเงิน
คืนให้กับผู้เล่นหนังสือบทความและผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่น ค่านี้เป็นค่าเปอร์เซ็นต์โดยทั่วไปจะมากกว่า 90% และน้อยกว่า 100% ซึ่งใช้ในการกำหนด “ขอบบ้าน” เฮาส์เอดจ์คือจำนวนเงินตามทฤษฎีที่คาสิโนเก็บจากการเดิมพันทั้งหมดที่เกิดขึ้นโดยผู้เล่นเกมใดเกมหนึ่ง โดยปกติขอบบ้านจะได้รับเป็นเปอร์เซ็นต์ซึ่งเมื่อบวกกับผลตอบแทนทางทฤษฎีให้กับผู้เล่นแล้วจะได้ผลรวม 100%

นี่คือปัญหาเกี่ยวกับการคิดถึงการกลับไปสู่ผู้เล่นและการได้เปรียบในบ้าน: ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงสิ่งที่ควรเกิดขึ้นในช่วงหลายเดือนหรือหลายปีผ่านการเล่นอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นแต่ละคนภายในเซสชันการเล่นเกมแต่ละคนจะเห็นผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นบางคนเสียเงินทั้งหมด ผู้เล่นบางคนชนะรางวัลใหญ่ 

คาสิโนอาจได้รับรางวัลมากกว่าหรือน้อยกว่าความได้เปรียบทางทฤษฎีในช่วงเวลาการรายงานที่กำหนดโดยทั่วไปคือเดือนซึ่งเป็นรอบระยะเวลาบัญชีมาตรฐาน เปอร์เซ็นต์ของการชนะและการสูญเสียอาจดูแตกต่างกันมากหากคำนวณเป็นระยะเวลาหกเดือนกว่าเมื่อคำนวณในช่วงเวลาหนึ่งเดือน แทงบอลออนไลน์ ที่นี่ ทางเข้า ufabet

ใน “การกลับมาสู่ผู้เล่นตามทฤษฎี” ผู้เล่นไม่ใช่บุคคลไม่ใช่บุคคลที่เป็นสมมุติฐานหรือแบบจำลองทางสถิติ แต่จริงๆแล้วผู้เล่นคือคนทั้งหมดที่เล่นเกม มันจะดีกว่าถ้าวลีนี้ถูกกำหนดให้เป็น “การกลับไปสู่ผู้เล่น [ทั้งหมด] ตามทฤษฎี [อายุการใช้งานที่คาดหวังของเกม]” 

3. การใช้ระบบการเดิมพันเพื่อ
เสี่ยงโชคบนเครื่องสล็อตระบบการเดิมพันแตกต่างจากเทคนิคการจัดการเงินในลักษณะสำคัญประการหนึ่ง: ระบบการเดิมพันได้รับการออกแบบมาเพื่อเรียกคืนเงินที่เสียไป เทคนิคการจัดการเงินเป็นเพียงการควบคุมวิธีการใช้จ่ายเงิน

ระบบการเดิมพันมีข้อบกพร่องอย่างฉาวโฉ่ แต่ผู้คนยังคงพยายามค้นหาระบบการเดิมพันใหม่ ๆ ที่จะทำให้พวกเขาได้เปรียบเหนือคาสิโน เกมคาสิโนได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ชื่นชอบบ้านเมื่อเวลาผ่านไป ยิ่งคุณเล่นเกมนานเท่าไรโอกาสที่คาสิโนจะใช้เงินทั้งหมดของคุณมากขึ้นเท่านั้น ระบบการเดิมพันจะถือว่าหากคุณเสียเงินคุณเพียงแค่ต้องเล่นต่อไปเพื่อที่จะชนะมันกลับมา 

แล้วจะเป็นไปได้อย่างไรที่คาสิโนจะนับว่าคุณเล่นต่อไปเพื่อสร้างผลกำไรและคุณจะนับว่าเล่นต่อไปเพื่อชดเชยการสูญเสียของคุณ?

มีสองปัญหาเกี่ยวกับระบบการเดิมพัน ประการแรกพวกเขาต้องการเงินที่ไม่ จำกัด และผู้เล่นไม่เคยมีเงินมากขนาดนั้นที่จะเล่นการพนันด้วย ประการที่สองคาสิโน จำกัด จำนวนเงินที่คุณสามารถเดิมพันในเกมใดก็ได้ ไม่ช้าก็เร็วระบบการเดิมพันของคุณจะเข้าสู่ขีด จำกัด และความสามารถทางทฤษฎีในการครอบคลุมการสูญเสียก่อนหน้านี้จะถูกทำลาย 

ระบบการเดิมพันทั้งหมดมีคุณสมบัติทั่วไปอย่างหนึ่ง: พวกเขาต้องการให้คุณเปลี่ยนจำนวนเงินเดิมพันของคุณขึ้นอยู่กับเกณฑ์บางประการที่เฉพาะเจาะจงสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ โดยปกติแล้วหากคุณเสียเงินจากการเดิมพันคุณควรเพิ่มการเดิมพันครั้งต่อไปหรือเร็ว ๆ นี้เพื่อเป็นการเดิมพันในอนาคตเพื่อชดเชยการสูญเสีย 

อย่างไรก็ตามหากคุณไม่สามารถเพิ่มโอกาสในการชนะในการเดิมพันครั้งต่อไปการเพิ่มจำนวนเงินเดิมพันเพียงแค่ทำให้เงินของคุณตกอยู่ในความเสี่ยง 

4. เล่นเฉพาะเกมสล็อตเดิมพันสูง
มีความเข้าใจทั่วไปว่าเกมสล็อตที่เดิมพันสูงจะจ่ายดีกว่าเกมสล็อตที่เดิมพันต่ำ อย่างไรก็ตามเกมเหล่านี้มักขายในหลายนิกายและใช้โปรแกรมเดียวกัน ความคิดที่ว่าเกม $ 10 จ่ายดีกว่าลูกพี่ลูกน้อง 25 เปอร์เซ็นต์นั้นตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ว่าคาสิโนจะเปลี่ยนชิปบนเครื่องมูลค่าสูงเพื่อให้ผลตอบแทนทางทฤษฎีที่ดีกว่าแก่ผู้เล่น พนักงานคาสิโนหลายคนเมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้อ้างว่าคาสิโนไม่ค่อยเปลี่ยนชิปเนื่องจากกฎข้อบังคับ

จากข้อมูลของ Peter Hand นักออกแบบสล็อตแมชชีนที่เกษียณแล้วเกมที่เขารู้จักขายพร้อมชิปหลายตัวที่มีการตั้งค่า RTP ตั้งแต่ 80% ถึง 98% Hand ยังตั้งข้อสังเกตว่าในปี 1960 ช่างเทคนิคสล็อตในเมือง Reno บังเอิญได้เพิ่มเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินเป็น 95% สำหรับเครื่องกลุ่มเล็ก ๆ คาสิโนตัดสินใจที่จะไม่ลดเปอร์เซ็นต์เพื่อให้ตรงกับเครื่องอื่นเนื่องจากเครื่อง 95% ได้รับการเล่นมากกว่าและทำเงินได้มากกว่าเครื่องอื่น ๆ โดยมีเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่า กองกำลังการแข่งขันในช่วงห้าทศวรรษข้างหน้าผลักดันให้คาสิโนรายใหญ่ส่วนใหญ่เพิ่มเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อตของพวกเขา

บรรทัดล่างคือคาสิโนไม่มีแรงจูงใจในการผสมผสานเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในเกมสล็อตหากผู้เล่นสามารถสังเกตเห็นความแตกต่างในการคืนทุน ดังนั้นการเล่นเกมสล็อตที่เดิมพันสูงเท่านั้นจึงมีความเสี่ยงมากขึ้น

5. การเล่นเดิมพันสูงสุดเสมอ
อีกหนึ่งความเชื่อทั่วไปในหมู่ผู้เล่นสล็อตคือคุณควรเล่นเดิมพันสูงสุดเสมอ อย่างไรก็ตามเว้นแต่ตารางการจ่ายเงินของเกมจะระบุเปอร์เซ็นต์การคืนทุนของคุณที่เพิ่มขึ้น (และมีบางส่วนที่ทำ) สำหรับการเดิมพันสูงสุดก็ไม่มีเหตุผลที่จะทำเช่นนี้ 

เกมโปรเกรสซีฟอาจต้องการให้คุณเล่นเดิมพันสูงสุดจึงจะมีสิทธิ์ชนะรางวัลโปรเกรสซีฟ อย่างไรก็ตามเนื่องจากรางวัลโปรเกรสซีฟแทบไม่ได้รับรางวัลเมื่อเทียบกับชุดค่าผสมที่ชนะอื่น ๆ ผลตอบแทนทางทฤษฎีจากการเดิมพันสูงสุดสำหรับเกมโปรเกรสซีฟที่ลดลง

ข้อดีเพียงอย่างเดียวของการเดิมพันมากขึ้นคือรางวัลจะถูกคูณด้วยระดับของการเดิมพัน ดังนั้นรางวัลสามประเภทที่จ่าย 200 เครดิตจึงคุ้มค่ากับการเดิมพัน $ 5 มากกว่าการเดิมพัน $ 1 แต่ยิ่งเดิมพันของคุณมากเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งใช้จ่ายเงินได้เร็วขึ้นเท่านั้นและคุณสามารถเล่นเกมได้น้อยลง ด้วยเกมสล็อตโอกาสในการชนะการจ่ายเงินสูงสุดจะดีกว่าด้วยจำนวนการเล่นที่มากกว่าไม่ใช่การเดิมพันสูงสุด

อ้างอิง

https://slotxo.game/ และ https://joker555.casino/%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%95%e0%b8%b5%e0%b8%8a%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b9%87%e0%b8%99%e0%b8%a5%e0%b8%b3%e0%b8%94%e0%b8%b1%e0%b8%9a%e0%b8%97%e0%b8%b5%e0%b9%88%e0%b8%aa/

Content by:

ข้อมูลอัพเดทล่าสุด : 22 กรกฎาคม 2021 (ล่าสุดปี 2020)