ช่วงเวลาเล่น สล็อตได้เงิน คู่มือตรงกันข้ามสำหรับการพนันคาสิโน

ช่วงเวลาเล่น สล็อตได้เงิน คู่มือตรงกันข้ามสำหรับการพนันคาสิโน

ช่วงเวลาเล่น สล็อตได้เงิน

ช่วงเวลาเล่น สล็อตได้เงิน คู่มือตรงกันข้ามสำหรับการพนันคาสิโน

คู่มือตรงกันข้ามสำหรับเพื่อการพนันคาสิโน

นั่งเป็นกรุ๊ปที่โต๊ะเกม ภาพเงาของชายรวมทั้งหญิงพร้อมปัญหาและก็สัญลักษณ์เครื่องหมายตกใจ
แม้ว่าจะมีชื่อของคาสิโนในฐานะ “สนามเด็กเล่นสำหรับคนแก่” ที่ซึ่งทั้งหมดทุกอย่างดำเนินไป แต่ว่านักเล่นการพนันที่พักผ่อนหย่อนใจชอบตื่นตัวอย่างไม่สุภาพเมื่อพวกเขาศึกษาและทำการค้นพบว่าพื้นที่เล่นเกมนั้นครัดเคร่งแค่ไหน

กฎและก็ข้อปฏิบัติที่บังคับใช้อย่างเคร่งครัดจะควบคุมทุกการพนันรวมทั้งเกม ข้าราชการชั้นแล้วก็หัวหน้างานจะเร่งฝีเท้าตอนที่สังเกตดูผู้ชนะและก็ผู้แพ้ให้รอบคอบ ผู้เล่นผูกมัดตนเองกับกลอุบายรากฐานรวมทั้งการเล่นที่สมควร เรียนสถิติและก็ความเป็นไปได้ก่อนจะช่วยเหลือเฉพาะการพนันที่ให้อัตราต่อรองที่ดีเยี่ยมที่สุด

รวมทั้งมรรยาทที่มิได้กล่าวก็สามารถกระตุ้นแล้วส่งผลให้มีการเกิดการเสียดสีกันได้กล้วยๆเมื่อคนที่ไม่รู้จักติเตียนความโชคร้ายของตน – อ่านว่า เล่นไม่ดี – ต่อกัน

ทุกสิ่งทุกอย่างที่ตรึกตรอง การเดิมพันคาสิโนมีระบบระเบียบและก็เอาจริงเอาจังมากยิ่งกว่าที่มองเห็น ในสายตาของผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูงที่สุด มีแนวทาง “ถูก” และก็ “ไม่ถูก” อย่างแน่แท้สำหรับในการเข้าถึงทุกหนทางของการปฏิบัติการที่คาสิโนสามารถให้บริการได้
คุณจะได้ยินเรื่องราวทั้งปวงเหมือนกัน ถ้าเกิดคุณเล่นนานเพียงพอ ทหานที่เคยผ่านการรบคาสิโนสามารถเป็นกรุ๊ปที่เต็มไปด้วยหนาม โดยถูกใจที่จะอยู่ในเลนของพวกเขาในตอนที่ก่อกวนมือใหม่ที่บังเอิญทำพนันหรือเล่นที่ไม่เข้าข้อแม้ส่วนตัวของพวกเขาเอง

คนสองคนเล่นโต๊ะกางล็คแจ็คในคาสิโนแค่เพียงนั่งที่จุดซ้ายสุดบนโต๊ะกางล็คแจ็คแล้วเริ่มเล่นอย่างรุนแรงเพื่อมองว่านักพนันที่มีมรรยาทสุภาพสามารถระเบิดได้เช่นไร…

การไม่ยอมรับนี้บางทีอาจเกิดเรื่องที่น่าเบื่ออย่างเร็ว ซึ่งเป็นเหตุผลว่าเพราะอะไรนักเสี่ยงดวงทั่วๆไปเยอะมากก็เลยตกลงใจอย่างใดอย่างหนึ่งในสองอย่างอย่างเร็ว – เลิกหรือตั้งแถว ผู้ที่ยังต้องการเล่นแต่ว่ารังเกียจความนึกคิดที่จะโดนรังควานครั้งใดก็ตามทำผิดพลาด ทำความเข้าใจกฎของถนนหนทางด้วยตัวเองอย่างสม่ำเสมอ โดยการเรียนและก็เอาอย่างนักการพนันที่มีประสบการณ์เยอะขึ้นท่ามกลางพวกเขา ผู้ริเริ่มจะเลือกนิสัยและก็แบบที่ตั้งมาตรฐานการเล่นเกมของตัวเองให้กับบรรทัดฐาน

แล้วก็วันหนึ่งกลางทาง พวกเขาเปลี่ยนเป็นนักเสี่ยงโชคเก่าที่โต๊ะและก็สอนเด็กๆว่าพวกเขาทำผิดเช่นไร

ฉันมั่นใจว่าการเดิมพันคาสิโนควรจะเข้าพบราวกับศิลป์มากยิ่งกว่าวิทยาศาสตร์ โดยที่ทุกคนถือชิปรวมทั้งเก้าอี้ฟรีเพื่อจับใจกับความมั่นหมายของตนเองจากที่พวกเขาอยากได้ แน่ๆว่ามีที่สำหรับวางกลอุบายแล้วก็มรรยาทที่สมควรอยู่เป็นประจำในช่วงเวลาที่ตรวจคาสิโน – แม้กระนั้นนักเล่นการพนันไม่สมควรคิดว่าถูกบังคับให้จะต้องกระทำตาม

ในบันทึกย่อนั้น คู่มือข้างล่างนี้จะย้ำถึงแนวทางความรื่นเริงใจหลายแนวทางสำหรับการสัมผัสเข้าไปในส่วนต่างด้านในของคุณขณะเล่นการเดิมพันที่คาสิโน:

เต้นรำกับด้านมืดที่โต๊ะแครปส์
จากกฎที่มิได้กล่าวทั้งสิ้นที่ดูแลสูงสุดบนพื้นคาสิโน กฎที่กล่าวว่าการพนันใน “ด้านมืด” ของลูกเต๋าในเกมลูกเต๋าต้องเป็นของต้องห้ามที่โฉ่ที่สุด

ในเรื่องที่คุณเป็นมือใหม่เล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่ง นี่เป็นเวอร์ชันของ CliffsNotes เกี่ยวกับกระบวนการทำงานของการพนันเบื้องต้นของเกม สำหรับเพื่อการเริ่มเกม ผู้ยิงคนแรกสร้างสิ่งที่พวกเราเรียกว่า “การม้วนออก” หรือการทอยหนแรกข้างในเซสชันการพนันอะไรก็แล้วแต่ในฐานะผู้เล่น งานแรกของคุณเป็นการพนันว่าการม้วนค่อนข้างจะลงหยุดยังไง

แจกพร้อมที่จะทอดลูกเต๋าบน Craps, คิดฟองด้วยนิ้วขัด

ทำเป็นโดยการวางเดิมพันหนึ่งในสองพนันแคร็ปส์หลัก – Pass Line รวมทั้ง Don’t Pass Line

บรรดาคนที่สำรอง Pass Line กำลังพนัน “กับมือสังหาร” เพราะฉะนั้นพวกเขาก็เลยหวังว่าจะได้มองเห็น 7 หรือ 11 สำหรับในการออกมาม้วนเพื่อชนะการชำระเงินในทันที ในทางตรงกันข้าม 2, 3 หรือ 12 สำหรับในการออกม้วนนำมาซึ่งการก่อให้เกิดการสูญเสียโดยทันทีหรือที่รู้จักกันดีในชื่อ “crapping out”

ความสนุกสนานที่จริงจริงเริ่มขึ้นเมื่อการเผยผลออกมาเป็นตัวเลขอื่นๆ(4, 5, 6, 8, 9 หรือ 10) ซึ่งจะแปลงเป็น “เลขแต้ม” ของเซสชั่นการเลื่อน

แล้วหลังจากนั้นมือสังหารยังคงหมุนถัดไปตราบจนกระทั่ง a) พวกเขาหมุนเลขจุดอีกทีเพื่อการพนัน Pass Line เป็นผู้ชนะหรือ b) พวกเขาหมุน 7 เพื่อการพนัน Pass Line เป็นผู้แพ้ (เรียกว่า “เจ็ดออก”)

ด้วยการใช้ไบนารีไดนามิกนี้ ผู้เล่นเล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่งที่พนันใน Pass Line หวังว่าจะได้มองเห็นนักแม่นปืนที่ “รุนแรง” ทำสกอร์ซ้ำแล้วซ้ำอีกด้วย 7 วินาทีให้ต่ำที่สุด

แล้วก็เหตุเพราะคุณสามารถเสริมการพนัน Pass Line ด้วยการพนัน Odds ที่ชุ่มฉ่ำ หรือวางเดิมพันที่ชนะเมื่อมีการหมุนเลขที่ไม่มีแต้ม นักแม่นปืนซึ่งสามารถวิ่งได้ไกลโดยไม่ต้องตี 7 จะสร้างความมีชัยล้นหลามสำหรับแทบทุกผู้ที่มีอยู่ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น คุณจะมองเห็นฉากที่เป็นที่รู้จักที่เกี่ยวพันกับคนที่ไม่รู้จักที่เล่นไฮไฟว์และก็โห่ร้องขึ้นมาเพื่อระบุ craps ในความสำนึกสาธารณะ

ฉันกล่าวแทบทุกคนด้วยเหตุผลหากว่าในระหว่างที่กลุ่มย่อยของหมู่คนเล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่งเลือกที่จะสารภาพความคิดเริ่มแรกโดยการพนันกับมือสังหารมากยิ่งกว่ากับพวกเขา
ทำเป็นโดยการวางเดิมพันบนเส้น Don’t Pass Line แทนที่จะเป็น Pass Line เมื่อคุณชำระเงินลงบน Don’t Pass Line – ที่รู้จักกันแพร่หลายในชื่อ “ด้านมืด” การพนันแบบลูกเต๋าประเภทหนึ่ง – คุณต้องการที่จะให้ผู้ยิงออกมาทอยเพื่อตี 2 หรือ 3 เพื่อชัยโดยทันที ขณะที่ 7 หรือ 11 แพ้และก็ a 12 ดัน

จากนั่น นักเสี่ยงโชคด้านมืดต่างหวังว่ามือสังหารจะเสียแต้มก่อนที่จะตีเลขแต้มเป็นครั้งลำดับที่สอง

เห็นได้ชัดว่าการเล่นด้วยวิธีแบบนี้ทำให้นักการพนัน Don’t Pass Line อยู่ตรงกันข้ามกับญาติ Pass Line ของพวกเขา พูดอีกนัยหนึ่ง นักเสี่ยงดวงด้านมืดจะชนะเมื่อกลุ่มที่เหลือแพ้ และก็ในทางตรงกันข้าม

โต๊ะเล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่ง ลูกศรสีแดงชี้ไปที่ห้ามผ่านเส้น อิโมจิหน้าอ้าปากหวอ

จากสถิติชี้ให้เห็นว่าการพนัน Don’t Pass Line เป็นผู้แทนราวๆ 10 เปอร์เซ็นต์ของความประพฤติปฏิบัติของ Come Out Roll เมื่อนักเสี่ยงโชคด้านมืดชนะการพนัน พวกเขาชอบเป็นผู้เดียวในโต๊ะที่แฮปปี้กับคำตอบ

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ความนิยมชมชอบอย่างล้นหลามของการพนัน Pass Line เป็นดูเหมือนจะให้อัตราต่อรองที่ดีกว่าสูงที่สุดในแวบแรก

ลองนึกดูนิดหน่อยแล้วคุณจะเข้าดวงใจว่าเพราะอะไร

สำหรับการม้วนออก นักการพนันด้านมืดมีลูกเต๋าแปดชุด (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1 = 7; 5-6, 6-5 = 11) ซึ่งสามารถทำให้พวกเขาแพ้โดยทันที ตรงกันข้าม เพียงแต่สามคอมโบ (1-1 = 2; 1-2, 2-1 = 3) จะสร้างผู้ชนะเมื่อออกมาจากประตู

ด้วยเหตุว่ากรุ๊ป Pass Line หรือที่รู้จักในชื่อนักเสี่ยงดวง “ฝั่งขวา” – บันเทิงใจกับแปดคอมโบ (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1 = 7; 5-6, 6 -5 = 11) เพื่อการออกมาม้วนเป็นผู้ชนะ แล้วก็เพียงแต่สี่คอมโบ (1-1 = 2; 1-2, 2-1 = 3; 6-6 = 12) สำหรับผู้แพ้พวกเขาอวด การได้เปรียบทางสถิติบางส่วนสำหรับในการม้วนออก

ผม
แต่ว่าในกรณีโดยมากการเล่นแครปส์นั้นเกินกว่าการกลับมา แล้วก็เมื่อมีการระบุปริมาณแต้ม อัตราต่อรองจะแกว่งไกวกลับมาโดยเด็ดขาดเพื่อช่วยเหลือนักเล่นการพนันด้านมืด
เมื่อเลขแต้มเป็น 4 หรือ 10 อัตราต่อรองเป็น 1 ถึง 2 ในความชื่นชอบของคุณที่ 7 จะมาถึงก่อน สำหรับแต้มที่ 5 หรือ 9 อัตราต่อรองเป็น 2 ถึง 3 สำหรับความดีเลิศในแบบของคุณ ขณะที่ปริมาณแต้ม 6 หรือ 8 จะก่อให้คุณได้โอกาสเป็น 4 ถึง 6

อัตราต่อรองพวกนี้ดีมากยิ่งกว่ามากมายเมื่อเทียบกับ Pass Line ซึ่งเสนออัตราต่อรอง 2 ต่อ 1 ต่อแต้มที่ 4 หรือ 10, 3 ถึง 2 ต่อ 5 หรือ 9 และก็ 6 ถึง 5 ต่อ 6 หรือ 8

เพราะอัตราต่อรองเอียงอย่างยิ่งในความชอบของนักเสี่ยงโชค Don’t Pass Line ภายหลังการม้วนออก การพนันที่มีความขัดแย้งนี้ในความเป็นจริงแล้วให้ขอบบ้านโดยรวมที่ดียิ่งกว่านิดหน่อยกว่า Pass Line:

ความเป็นไปได้สำหรับเพื่อการพนันฐานรากใน Craps

พนัน การชำระเงิน โรลที่คาดหวัง* ขอบบ้าน
(ต่อพนันที่วินิจฉัย)*

ผ่านสาย 1 ถึง 1 3.38 1.41 เปอร์เซ็นต์
ห้ามผ่านไลน์ 1 ถึง 1 3.47 1.36 เปอร์เซ็นต์
*ปริมาณม้วนเฉลี่ยก่อนผลสรุปที่คาดว่าจะแสดง

เนื่องด้วยช่องว่างระหว่าง 1.36 เปอร์เซ็นต์ถึง 1.41% นั้นมิได้กว้างนักในสายตาของนักเสี่ยงดวงทั่วๆไป ผู้เล่นแครปส์ส่วนมาก “ไปอย่างลื่นไหล” โดยการพนัน Pass Line โดยค่าเริ่ม สิ่งนี้สร้างจิตวิญญาณของความสนิทสนมกันที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่งที่ไม่สามารถที่จะจับคู่ได้สำหรับเพื่อการตั้งค่าคาสิโนอื่นๆ

เมื่อนักแม่นปืนกำลังทำในสิ่งที่พวกเขาทำ ซ้ำเติมจุดของพวกเขาซ้ำๆซากๆ โต๊ะก็เต็มไปด้วยความระทึกใจ ผู้ที่ไม่เคยอารมณ์เสียที่จะสนทนากันก็เปลี่ยนเป็นสหายที่ดีเยี่ยมที่สุด และก็ทุกม้วนที่ชนะจะถูกกั้นด้วยเสียงคำรามของการยืนยันที่ฟังดูราวกับว่าอะไรบางอย่างจากเกมชิงชนะเลิศในเวทีที่อัดแน่น

แม้กระนั้น นักเสี่ยงดวงบางบุคคลขัดแย้งโดยธรรมชาติ ตอนที่ผู้อื่นมีความสนใจกับการลดอัตราเสียเปรียบเจ้ามือ 0.05 เปอร์เซ็นต์นั้น คนกลุ่มนี้ถูกใจที่จะหมุนด้วย Don’t Pass Line แต่ว่าเหตุเพราะความสนิทสนมกันในกลุ่มนักการพนัน Pass Line ที่เอ๋ยถึงที่ผ่านมา นักเสี่ยงดวงด้านมืดที่ชนะอย่างเร็วก็เลยเปลี่ยนเป็นคนคดโกงโต๊ะ
คิดภาพชั่วประเดี๋ยว…

คุณกำลังมองการพนัน Pass Line แล้วก็ Odds ของคุณถูกเจ้ามือตักขึ้นมาอย่างไม่ควร มือสังหารเย็นชาเช่นเดียวกันกับน้ำแข็ง แล้วก็ครั้งใดก็ตามคุณวางมันฝรั่งทอดลงบนแป้ง พวกมันดูเหมือนจะหายไปก่อนที่จะคุณจะท้อใจด้วย

แล้วต่อจากนั้น คุณจะมองเห็นมันจากหางตาของคุณ เจ้ามือคนเดิมที่อ้างถึงว่าชิปของคุณยุ่งอยู่กับการจ่ายผลตอบแทนก้อนโตให้กับผู้เล่นที่สันโดษซึ่งอยู่กับแม่ตลอดระยะเวลา ในช่วงเวลาที่คุณกำลังสูญเสียเสื้อของคุณ เพศชายหรือสาวคนนี้กำลังสร้างวังที่เศษขนมปังอย่างเงียบๆและก็ดูราวกับว่าคุณจำเป็นต้องเสียค่าใช้จ่ายอิฐทุกก้อน

มันง่ายที่จะมองว่าเพราะเหตุใด Don’t Pass Line ก็เลยถูกเรียกว่าด้านมืดปัจจุบันนี้ใช่ไหม?

ในบทความชื่อ “Confessions of Dark Side Craps Players” – เผยแพร่โดยบล็อกของ Casino City Timeในปี 2559 – Frank Scoblete นักเขียนการเดิมพันในตำนานขอให้ Jim Demonte ผู้เล่นลูกเต๋าประเภทหนึ่งชี้แจงประสบการณ์ของเขาสำหรับการพนัน Don’t Pass Line ไม่น่าฉงนใจเลยที่ผู้ที่มีความชำนาญด้านมืดรายงานการหัวเราะเยาะรวมทั้งการยั่วยุอย่างสม่ำเสมอจากที่เหลือของโต๊ะ:

“มีบางทีที่โต๊ะที่ฉันแพ้ ผู้เล่นจะเชียร์ แม้ว่าจะไม่มีผู้ใดชนะจากเลขที่พึ่งจะตีไป

ผู้เล่นที่ดุเดือดกว่าบางบุคคลเยาะเย้ยฉันเมื่อฉันแพ้หรือตบมือเมื่อพวกเขามองดูมาที่ฉัน แต่ว่าเมื่อฉันชนะ ทุกคนชอบนิ่งเฉย

ใช่ ฉันทราบดีว่าธรรมดาแล้วฉันรังเกียจเวลาเล่น แม้กระนั้นนี่เป็นแนวทางที่ฉันเล่นแล้วก็นั่นแหละ”

Scoblete ได้ถามคนที่ถูกใจด้านมืดอีกคนหนึ่งโดยใช้ชื่อ “Bernie” เกี่ยวกับการใส่หน้าที่เป็นศัตรูตัวฉกาจของโต๊ะ:

“โอ้ใช่พวกเขาเกลียดชังฉัน คุณทราบดีว่าเพราะอะไร? ด้วยเหตุว่าฉันเชียร์เซเว่นจริงๆฉันปรารถนามือสังหารไปที่เซเว่นและก็ฉันเรียกมันว่า

ฉันไม่กลัวผู้ใดกัน ฉันบอกห่ากับพวกเขา พวกเขาเชียร์เมื่อสิ่งต่างๆเป็นไปด้วยดีสำหรับพวกเขาเพื่อที่ฉันจะได้เชียร์เมื่อสิ่งต่างๆถูกสำหรับฉัน

เจ็ดคนเป็นเพื่อนของฉันภายหลังที่ม้วนออกมาโน่นเป็น”

คุณจะไม่เจอนักการพนันเยอะแยะที่ตรงกันข้ามกว่าเบอร์นี ซึ่งไม่เพียงแค่หันไปด้านมืดเพียงแค่นั้น แม้กระนั้นยังฉลองด้วยเสียงเมื่อความมีชัยของเขาทำให้ผู้อื่นหมดเงินในกระเป๋า

ฉันมิได้เสนอแนะให้คนไหนกันไปไกลขนาดนั้น แต่ว่าด้วยสิ่งที่ได้เปรียบที่พิสูจน์แล้วของการพนันว่าไม่มีอันตรายกว่าการเล่น Don’t Pass Line เป็นแนวทางที่เพอร์เฟ็คสำหรับในการเต้นกับมารในฐานะนักการพนันคาสิโน

ไปกับความเก่งกล้าของคุณจาก “ฐานลำดับที่สาม” ในกางล็คแจ็ค
ลูกพี่ลูกน้องที่สนิทสนมกับด้านมืดในเกมแคร็ปส์สามารถเจอพอดีโต๊ะกางล็คแจ็ค แม้กระนั้นในกรณีนี้ ผู้เล่นที่ฝืนกฎที่มิได้เขียนไว้จะไม่ตั้งใจ

เมื่อคุณเล่นกางล็คแจ็คผู้เล่นทุกคนจะต้องลงมือกระทำก่อนที่จะเจ้ามือจะเปิดไพ่ของตัวเองรวมทั้งวิ่งผ่านรูทีนสแตนด์ / ได้รับความนิยม รวมทั้งเนื่องด้วยผู้เล่นทำการจากขวาไปซ้าย หรือตามเข็มนาฬิกา บริเวณโต๊ะ ผู้ใดก็ตามที่กำลังนั่งอยู่ในที่นั่งท้ายที่สุดทางซ้าย (ใกล้ไหล่ขวาของเจ้ามือ) เป็นคนตัดสินใจขั้นตอนสุดท้าย

อ่านบทความเกมสล็อต ออนไลน์อื่น ๆ เพิ่มเติม : pgslot , joker555 , Dead Man’s Hand , คาสิโน ,ไพ่ , เล่นสล็อต ทางเข้า slotxo pc

รูปภาพนี้มี Alt แอตทริบิวต์เป็นค่าว่าง ชื่อไฟล์คือ photo_๒๐๒๐-๐๕-๑๔_๑๕-๑๐-๐๒.jpg

Content by:

ข้อมูลอัพเดทล่าสุด : 13 สิงหาคม 2021 (ล่าสุดปี 2020)